インターネット

インターネット(あるいは「インターネット・プロトコル・スイートを用いて世界中のネットワークとネットワークを相互接続したもの全体」、が指す対象は世界でただひとつしか無いので、固有名詞として扱い、大文字のInternetとし、定冠詞のtheを前に置く、のが正しい記述法だと、教科書や辞書的には、されている。ちょうど欧州連合は世界にひとつしかないので「the European Union」と表記するのが正しいのと同様のことである。2019年現在でも、教科書や辞書的には「the Internet」が正しい表記方法である。英語圏の技術者が使う教科書や英文の技術マニュアル類でもそう表記されている。なお1996年ころから現れた英語圏の一部のマスコミ会社の「internet」という表記の採用の試みについては後述。)とは、インターネット・プロトコル・スイートを使用し、複数のコンピュータネットワークを相互接続した、グローバルなネットワーク(地球規模の情報通信網)のことである。

概要

(ネットワーク機器同士やネットワーク同士は、その通信プロトコルが異なってしまっていると基本的に相互接続して通信を確立できないものであるが)このインターネットでは、「インターネット・プロトコル・スイート」(あるいは「TCP/IPプロトコル・スイート」)と呼ばれる、一種の標準化された通信プロトコルと概念モデル(OSI参照モデル)を組み合わせて明確に提供することで、世界中のネットワークとネットワーク、ネットワーク機器とネットワーク機器の相互接続を可能にし、「ネットワークのネットワーク」が実現している。(インターネット・プロトコル・スイートが標準化された形で明確に提供されていることによって、あるユーザがインターネットに既存の(やや古い通信プロトコルの)ネットワークや自分独自の方式のネットワークや独自の機器などを接続しようとする場合でも、それらとインターネットとの相違部分や差分を明確にでき、合わせるべき対象が明確化されているおかげで、その相違を解消したり橋渡しする機器を用意し、間に挟みさえすれば接続できることになった。そして核として機能する標準化されたプロトコルや概念モデルがあることで、次第にネットワーク同士の相互接続が実現した。)

(一般にネットワークというのは、物理的なレベル(物理的な実体)(=「物理層」)から始まって、その上に順に電気的なレベル、単純な信号のレベル、信号で表現させた情報のレベル... と、まるで層(レイヤー)を積み上げるような形で成立しているわけだが)このインターネットでは、下のほうの層では(歴史の長い)copper wire(銅線)はもちろんのこと、光ファイバー無線も含んでいる。(物理層の上には「データリンク層」「ネットワーク層」...等々があるわけだが、途中の細かいことは省いて、皆に分かりやすい層に一挙に話を進めると)、インターネットの(最)上位層の「アプリケーション層(応用層)」で用意されている(一種の、技術的な)枠組みは、初期段階では比較的単純なものばかりだったが、そこに徐々に複雑・高度なものが付け足され、充実化・複雑化・高度化してきた経緯がある。初期段階ではたとえばファイル転送電子メールウェブハイパーテキスト文書、などの単純なものであった。その後に、ピア・トゥ・ピアなどのファイル共有ウェブアプリケーション音声通信ストリーミング等々の仕様や方法論が提案されたり、標準的な方法が決まるなど、徐々に増えていった。

1990年代前半では、世界的に見るとインターネットを利用したことのある人の割合はごくわずかで、ほとんどの人はインターネットとは何かも全く知らず、eメールの送受信もしたこともなく、ウェブブラウザの画面も見たことが無い、という状態であった。だが、当時普及していたOSのメーカー(Apple社やMicrosoft社など)が、インターネットに対応したOSやe-mailクライアント・ソフトウェブブラウザも最初からインストール済みの形で提供するようになると、その便利さに気付く人々は指数級数的に増えて行き、趣味的で個人的なウェブサイト(「ホームページ」)を公開しe-mailのやりとりをする人々が徐々に増え、最初はほとんどの企業はインターネットやe-mailやウェブサイトはほぼ無視していたが、利用する人々の数が増えるにつれ、企業もその商業的な機会に着目するようになり、公式のサイト設置とe-mail対応をする企業が徐々に増え始め、またウェブページの数が増えるにつれ、検索エンジンの必要性の高まりと乱立と競争が起き、2000年代には 企業がインターネット上の枠組み(前述の「アプリケーション層」)を活用して、本格的に商業的サービスを提供するようになり、たとえば大規模なオンラインモールなども運用されるようになった。また電子掲示板SNSの利用も進み、物理的な距離とは無関係に様々なコミュニティが形成されるようになった。こうして2000年代には、e-mailやウェブサイトなどに慣れた人々が多数派となり、ほとんどの国で、インターネットは一種の「社会インフラ」のひとつともなった。さらに2010年代にはスマートフォン(スマホ)の爆発的な普及により、先進国の人々はインターネットに接続している機器を身につけるようにして生活し、スマホを用いてインターネット経由で家族・友人から知人・同僚・外国の取引先 等々までと連絡を取り合い、国境を越えて世界中のニュースを知り、日常的に商品を購入し、予約をとる、といった具合で、先進国の人々が生活する上でインターネットはますます欠かせない存在となっている。インターネットによって、個人、一般企業、教育機関、政府組織 等々の、スマホやPCやサーバが相互接続されており、国境を越えて世界各国の組織や個人が繋がっているわけである。(IoT(モノのインターネット)という概念は1999年に提案されたわけだが)2010年代末になりIoTに対応した機器も比較的安価に販売されるようになり、各家庭の電灯やエアコンや調理器具や冷蔵庫 等々でインターネットに接続される機器も増えつつある。これらはしばしばスマートスピーカーやスマホから音声で操作されわけだが、これなどもインターネット上のサーバのAIによって音声認識されることで動作している。

課題と対策

なおインターネットは、(もともと研究機関相互の接続など、比較的 まっとうな振る舞いをする人々が、まっとうに振舞うべきだと考えるような状況で使用することを想定して作られた、という経緯もあったので)そのプロトコルにはセキュリティに関する仕組みが十分に組み込まれていなかった、という経緯があり、(その後、当初の想定をはるかに越えて、世界中の誰でも、最初から犯罪目的で利用する者も含めてアクセスするようになってしまったので)不正アクセスサイバー攻撃などの問題が頻発する結果を生んでしまっている。個々のサーバーの設定の工夫や、OSメーカによるサーバーのセキュリティ対策、アプリケーションレベルでの対策、ネットワーク機器のセキュリティ対策 等々様々な試みが続けられているが、「いたちごっこ」が続くばかりで、犯罪者側のスキルも上がり、巧妙化し、インターネットの場での犯罪は増すばかりである。たとえば犯罪者が 企業の正規のサイトを偽装して人々を巧みに騙し大金を騙し取る犯罪も頻発しているし、大手業者のサイトのサーバを攻撃し利用者や会員の個人情報を数十万人~数千万人の規模で盗み取ってしまい、その個人情報が転売されてしまったり、個人情報が悪用されてさらに犯罪行為が行われ被害者が出る、ということも続いている、某国の中央政府の率いる 秘密のサイバー部隊が(IPなどを偽装するなどして)米国のSNSなどにアクセスし、アカウントを大量に作り、プログラムを使って自動的に大量に書き込みを行って印象操作や情報操作を行い、有権者の投票行動を操って米国大統領選挙の選挙の得票数にも影響を与えてしまう、という事件も起きており、中国はルーターや他のさまざまなネットワーク機器を非常に安価に販売し各国で大量に導入されているがそうした中国製機器にはしばしばバックドア(一種の裏口)が設けられていて、中国政府の諜報機関などが望めば、それらの機器に特定の(秘密の)信号が送られ、それによってやりとりされる情報を監視できてしまうようになっており、結果としてそれらの機器を使っている組織や部署の(アカウント情報やパスワードなどの)情報は中国政府に対し「筒抜け」になってしまっており、西側諸国の軍、たとえば米国国防省の機密情報サーバですらファイアウォールを破られ最新鋭の兵器の設計図や開発データなどを含む最高レベルの軍事機密情報がいともたやすく(しかもテラバイト規模で)中国(や北朝鮮)などに盗まれる、という深刻な事件も起きて、米軍の最新鋭戦闘機そっくりの戦闘機が中国で(設計・開発・プロトタイプづくりなどのの試行錯誤の期間も一切なく、いきなり)登場して空を飛行するようになり 米軍機と同速で飛行し一触即発の接近飛行を行う事態にもなっている。こうしてサイバー犯罪やサイバーテロは個人によってだけでなく集団レベル国家レベルでも行われてしまっており、毎日世界中で大量に、数え上げるのが実際に無理な規模(数千万件や数億件規模)で行われてしまっており、その一部が非常に深刻な結果を生んでいるわけである。最近では、現行のインターネットの仕組みを根本から見直し、セキュアなネットワークを目指した新しい仕組みの構築を探る動きもあるが、今のところさほど成果は出ていない。

表現

「インターネット」の語の起源は、もともとは一般名詞の「インターネットワークinternetwork)」で、本来の意味は「ネットワーク間のネットワーク」や「複数のネットワークを相互接続したネットワーク」で ある / あった が「inter-state」が「州間高速道路」、「inter-national」が「国際」を意味するのと同様。インターネットの原型となったARPANETは、研究機関の間のネットワークであった。この意味を明示的に表す場合は「an internet」と呼ぶ場合もある。、その後、通常は固有名詞として、ARPANETを前身とし、唯一の世界的規模のネットワーク(のネットワーク)を指すようになった。この意味を明示的に表す場合は「the Internet」「The Net」と呼ぶ場合もある。 特に日本語で「インターネット」と呼ぶ場合は、この固有名詞の意味である場合が大半である。現在でも英語圏の教科書辞書では「the Internet」と表記するのが正しい。ただし、英語圏の報道メディアの一部では、2016年あたりから、小文字で始まる「internet」を採用しようとする動きもある。つまり、「the Internet」とするか「internet」とするか、表記揺れはある。

インターネット・プロトコル・スイートという技術(の一部)を用いているものの、あくまで社内など組織内にあるネットワーク、社内の部分に焦点を当てた場合はイントラネットと呼ぶ。複数のイントラネットを相互接続したものをエクストラネットとも呼ぶ。

インターネット技術には、例えば電子メールやウェブ(World Wide Web、ハイパーテキスト形式で文書・写真・映像・音声 等々等々を転送・表示する仕組み)https://kotobank.jp/word/%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%96-1122など、さまざまな技術が含まれている。

仕様、基幹ネットワーク

仕様公開者、関連団体

インターネットには、教育機関や企業などの組織、あるいは個人が運用する仕様の異なるネットワークが接続している。IETFが、通信技術の仕様を公開することで、多種多様なネットワーク間の通信方式の差異を緩和し、相互接続が可能な状態を維持している。併せて、複数の通信経路をまとめる基幹ネットワークが敷設されている。基幹ネットワークは光ファイバーや、電線無線通信と、それらをまとめる電子機器により構成されている。

このように、インターネットは通信方式と電子機器の総称であるため、実社会でいう「責任主体」は存在しない。そのため、インターネットに供給する情報について、社会的、あるいは法的な義務を負い「責任主体」となるのは、インターネットに接続している教育機関や企業などの組織、あるいは個人である。

インターネット全体の「管理主体」と誤認されやすい団体として、ICANNIETFW3Cなどの非営利団体がある。これらの団体は、世界全体のIPv4/IPv6アドレスの維持(ICANN)、通信技術(通信プロトコルなど)の研究と発表(IETF)、情報の形式の研究と標準化(W3C)を行っており、インターネットを管理する団体ではない。

しかし、ICANNIETFW3Cのいずれも、運営費を私企業から得ていることから、完全には非営利・中立の団体とは言えない。また、ICANNは、かつて米商務省と強い関係を有しており、国際的にも中立とは言い難かった。この米商務省との関係は、契約期間の満了に伴い終了している

プロトコル

インターネット・プロトコル(IP)は、インターネット上の通信に用いられる基本プロトコル(ネットワーク層(レイヤー))であり、その上にトランスポート(転送)層、さらにその上にアプリケーション層のプロトコルを組み合わせて用いる。転送プロトコルにはTCPやUDPなどがあり、アプリケーション・プロトコルにはWWWで用いられる HTTPネットニュースに用いられる NNTPチャットIRC)、ファイル転送(FTP)、ストリーミングなどさまざまな利用方法に伴うプロトコルが存在する。これらのプロトコルの定義の多くは RFC として公開されている。

インターネット・プロトコルは狭義のインターネット(The Internet)だけに使われるプロトコルではない。例えばインターネット・プロトコルや周辺技術を、企業内等のローカル・エリア・ネットワーク(LAN)環境で応用したものはイントラネットと呼ばれる。また、イントラネットを相互接続したものはエクストラネットと呼ばれる。

IPアドレス、ドメイン名

IPにおいては、基本的に通信するコンピュータごとに(厳密には機器のインターフェイスごとに)唯一無二の「IPアドレス」と呼ばれる固有番号を割り当てられることが通信時の前提となっており、IPを採用するインターネットにおいても、接続する各組織に対して固有のIPアドレスの領域(範囲)がそれぞれ割り当てられる。各組織はそれぞれに割り当てられたIPアドレス領域の中の固有の番号を、所有する各コンピュータに割り当てる。

IPアドレスは数字の羅列で人間には分かり難いというデメリットがあり、一般には英数字を使用した名前(ドメイン名)をIPアドレスに対応させて用いる。
例えば、「ja.wikipedia.org」というドメイン名は「198.35.26.96」というIPアドレスに対応する。インターネットに参加する各組織(研究機関、教育機関、企業、プロバイダ (ISP) 、協会・団体、政府機関その他)に対して、識別子として(広義の)ドメイン名が割り当てられており、各組織は所有する各コンピュータに対してホスト名を割り当てる。ホスト名とドメイン名をドット(.)でつないだものが各コンピュータの固有名(FQDN)となる。

接続先ホストにはIPアドレスを割り当てる必要がある。また、IPアドレスをDNSによって(狭義の)ドメイン名の資源として定義し供給することで、ドメイン名をIPアドレスを代替する記法として用いることもできる。

また、1980年代から使用されているIPアドレス(IPv4)が、2011年2月3日に枯渇した(IPアドレス枯渇問題)。これを想定してIPv6の開発が始まり2011年に実用化された。World IPv6 Launchしかし、日本では、各企業が通信機器を交換する費用を用意できなかったことや、IPv6を扱える技術者が少ないことが普及の妨げとなり、2012年以降においても外資系企業のバックボーンでの利用に留まっている。

2016年現在、日本でのIPv6の普及と利用は、日本のITに関する技術力の低さと研究開発に対する投資の少なさにより、欧米諸国に比較して大きく立ち後れている。State of the Internet IPv6 Adoption Visualization - Akamai

アクセス

インターネットへのアクセス(接続)は、一般にはインターネット・プロトコル技術を搭載したインターネット端末を使用して、インターネットサービスプロバイダ経由で接続する。また独自ネットワークやイントラネットから、ゲートウェイ等を経由して接続できる場合もある。初期のインターネットでは、使用言語は英語文字コードASCII、文字はラテン文字で、接続デバイスは各種のコンピュータが大多数であった。

1990年以降のインターネットの世界的な普及により、現在では各種のコンピュータに加えて各種の携帯電話ゲーム機家電、産業機器などがインターネット端末機能を持つようになった。接続形態も従来の有線ダイヤルアップ接続に加えて各種の無線通信が一般化した。インターネット上で使用可能なサービスも、当初の電子メールファイル転送などから、World Wide Webインターネット電話検索エンジンソーシャル・ネットワーキング・サービスなどに広がり、そのユーザインタフェースもグラフィカルユーザインタフェースマルチメディア対応を含んだものも普及した。またコンピューティングの利用形態としてSaaSクラウドコンピューティングなどの表現や概念が普及する基盤ともなった。これらと平行して、各種の国際化と地域化多言語化、他のネットワークや技術との相互接続や相互運用性などが進んだ。

歴史

OpenNet Initiative "Summarized global Internet filtering data spreadsheet" , 8 November 2011 and "Country Profiles" , the OpenNet Initiative is a collaborative partnership of the Citizen Lab at the Munk School of Global Affairs, University of Toronto; the Berkman Center for Internet & Society at Harvard University; and the SecDev Group, Ottawa"Internet Enemies", Enemies of the Internet 2014: Entities at the heart of censorship and surveillance, Reporters Without Borders (Paris), 11 March 2014. Retrieved 24 June 2014.278Internet Enemies279, Reporters Without Borders (Paris), 12 March 2012



1960年、インターネットの前身ARPANETに直接影響を及ぼした概念であるJ・C・R・リックライダータイムシェアリングシステムが発表される。Man-Computer Symbiosis 「人間とコンピュータの共生」 1960年3月

1969年10月29日、後のルータの原型となったIMPを用いてUCLAスタンフォード研究所(SRI)間が接続されインターネットが40周年 最初に送られたメッセージは「LO」 - ITmedia News40th Anniversary of the Internet / UCLA Spotlight、同年12月5日までにUCサンタバーバラユタ大学が接続され4つのノードのインターネットが実現された。

1983年、ARPANETがプロトコルをそれまで利用していたNetwork Control ProgramからTCP/IPに切り替えるそのため別冊宝島2611『80年代アイドルcollection』p.93.には、1980年代サブカル・流行一覧にインターネットの誕生が紹介されている

1984年9月、村井純がテープメディアの物理的な配送の代わりとして電話回線を用いた300bpsの速度の回線で慶應義塾大学東京工業大学を接続した。同年10月に東京大学が接続され、日本のインターネットの始まりであるJUNETに拡大する。インターネット 歴史の一幕:JUNETの誕生 - JPNIC ニュースレターNo.29これはインターネットの研究をするため、3大学での研究を重ねる意図もあった『インターネットの秘密』24ページ。

1985年、アメリカの「全国科学財団」による学術研究用のネットワーク基盤NSFNetが作られ、インターネットのバックボーンの役割がARPANETからNSFNetへ移行する。

1988年、アメリカで商用インターネットが始まる。同年、日本でWIDEプロジェクト開始。

1989年、商用ネットワークとNSFNetとの接続が開始される。

1990年、スイスの素粒子物理学研究所・CERNの研究員であったティム・バーナーズ=リーは、当時上司だったロバート・カイリューらの協力によりWorld Wide Webシステムのための最初のサーバとブラウザを完成させる。

1992年、米国ではWindows 3.1 for Workgroupの発売もあり、一般にもインターネットが普及する(日本では未発売)。

1994年7月、アメリカのタイム誌で、「インターネットは核攻撃下でのコミュニケーションの生き残りを想定して開発された」"BATTLE FOR THE SOUL OF THE INTERNET". TIME, 1994年7月25日。という記事が掲載される。以降、ARPANETは核戦争時のための軍事ネットであるという俗説が流布するようになる。一方、ARPANET立ち上げ時のIPTO責任者であったロバート・テイラーは、この記事に対して事実とは異なる旨、正式な抗議をタイム誌に対して行った。

1995年、NSFNetは民間へ移管された。

1999年にInternet of Things(IoT)という用語が提唱された。

1999年にはADSLによるインターネットへの接続サービスが開始される。

2001年にはFTTHCATV無線通信によるインターネットへの接続サービスが開始される。

2002年から2005年に掛けて、友人紹介型のソーシャル・ネットワーキング・サービスが提供され始める。

2004年にWeb 2.0の概念が提唱される。

2005年は2010年代に一般的な日常生活で使われるようになる様々なサービスが提供開始した時期である。Google マップのサービス提供開始、iTunes Music Storeの日本へのサービス提供開始、2005年末にはYouTubeがサービスを提供を開始した。特にWebサービスに関わる重要な出来事が集中している。この年に人類史上初めて巨大知の基盤が成立したと考えられる。

1998年末にはドリームキャストが、2004年末にはニンテンドーDSが、2005年末にXbox 360が、2006年末にはPlayStation 3Wiiがオンライン機能を標準搭載し発売された。2005年以降、オンライン対戦の一般化が進んだ。

2005年からネットレーベルの音楽業界への台頭が始まる。

2000年代後半にはYouTubemixiFacebookTwitter等が流行し、インターネットにおけるコミュニケーション活動が活発化した。

2000年から2010年に掛けて、インターネットに接続される計算機やセンサーが加速度的に増えるに従って、インターネットを介して膨大な実世界データが収集可能となり、そのようなデータを処理する専門の職業まで現れた。(データサイエンティスト)

日本

1980年代、インターネット接続が非常に稀で、かなりの技術的な困難があった時代には、UUCPによる研究機関大学や一部の企業などの間でのメールネットニュースの交換がしばしば行われていた。専用線が高価だったための苦肉の策であった。

ただUNIXユーザの一部には、World Wide Web(WWW)がどういうものなのか、徐々に理解されるようになってはいた。

1980年代では、まだ一部の大学がインターネットにサーバを接続し(電子ファイルの共用の置き場などとして)設定し、きわめて簡素なウェブページ(せいぜい数ページ~数十ページ程度が一般的)を「設置」し、メールアドレスを設定し、ほんの一部の限られた人々がそれを使ってメールのやりとりをしたり、ファイル転送をしたり、少数のインターネット利用者に公開していた、という程度であった(といっても、まだ技術系の学部がある大学の話であり、文系の学部ばかりの大学では、インターネット接続も行われていなかった)。1980年代、まだWindows95もこの世に登場しておらず、PCというのは基本的にネットワークに繋がず、単体で使うものであった。PCとPCをつなぐ場合でも、ほとんどは(インターネット・プロトコルではない、メーカー依存的な、あるいは特定のネットワーク専門企業への依存的な)通信プロトコルで社内のPCを繋いだ程度であった。

1980年代後半に入って、商用のインターネット利用が、一部でようやく始まった。1990年代の前半では、大学以外では、わずかな人数の個人(たとえば、当時にUNIXなどの使い方を知っている人など、つまり、ごくごく一部の人が)個人で、e-mailを試みたり、ウェブページを実験的に作成するために、テキストエディタでHTMLファイルをベタに打って作成し、素朴で、文字ばかりのページを、数ページ~数十ページ程度の作ったりする程度のことであった。

1990年代末期までは、個人向け回線接続サービスの大半は低速なダイヤルアップ接続で、従量制で、かなりの高額の課金がほとんどであった。実験的に接続した一般人がいても、試行錯誤しているだけでも課金の額が膨らんでしまうので、短時間で切り上げなければならないことがネックとなり、結果 利用の時間は限られ、利用の質もほとんど向上せず、参加者もなかなか増えなかった。

1990年代に入り、決定的なことが起きた、Apple社やMicrosoft社などのOSメーカーがパソコン向けOSをインターネット接続可能な仕様で販売するようになったのである。またメールクライアントやウェブブラウザもOSに組み込んで提供するようになった。これによって、一般のパソコン(PC)ユーザも、インターネットを意識するようになり、具体的な解決策がOSのデスクトップのアイコンで提示された形になり、その結果、かなりのスピードで普及が進むことになった。このころ、通信会社間の競争が激しくなり、競争によって電話回線への接続費用が安くなる傾向にあったことも、インターネット普及の後押しをした。インターネットプロバイダーが多数、設立されるようになり、宣伝合戦が行われるようになった。

2000年代に入ると、毎月定額のブロードバンド接続サービスが低価格で提供されるようになり、爆発的に普及しはじめた。同時期の日本では、1999年2月に、NTTドコモがi-modeサービスを提供しはじめ、携帯電話でもインターネットへの接続サービスが提供されるようになり、携帯電話でのインターネット接続も一般化した。

2017年の内閣府の0歳から満9歳までの子供の保護者を対象とした青少年のインターネット利用環境実態調査によると。全体の39.2%の子どもがインターネットを利用していて、0歳児で3.1%、2歳児で28.2%、5歳児で36.8%、9歳児で65.8%、と利用する割合が増えており、平日1日当たりの利用時間は平均で1時間余りとなった。低年齢層の子供のインターネット利用環境実態調査 - 内閣府0~9歳児の約40%がネット利用 内閣府調査 | NHKニュース 
総務省が発表した2017年の通信利用動向調査によると、個人がインターネットを利用する機器はスマートフォンが54.2%と、初めてパソコン(48.7%)を上回った。日本で(も)スマホがネット利用の主役となっていることがわかった。[https://www.nikkei.com/article/DGXMZO30954390V20C18A5EA4000/ ネット利用、スマホがPCを逆転 総務省調査]</ref>

社会的影響

WWWが発明された1990年から2010年までの20年間に、インターネットは学術ネットワークから日常生活のインフラへと変革を遂げた。それに伴い情報の流通量の激増と取得コストの低下が起き、世界の在り方そのものが大きな変革を遂げた。

グローバリゼーションの加速

1990年代からグローバリゼーションの急加速は、インターネットや情報技術の進歩による部分が非常に大きい「グローバリゼーションと開発の主要課題」p34 大坪滋(「グローバリゼーションと開発」所収)大坪滋編 勁草書房 2009年2月25日第1刷第1版発行
グローバリゼーションには経済的グローバリゼーション、政治的グローバリゼーション、文化的グローバリゼーションなどがあるわけだが、たとえば文化的なそれに関しては、世界規模の文化交流が加速しているわけだが、たとえば2007年より動画共有サービスYouTubeニコニコ動画などの、2010年よりSoundCloud等の音声ファイル共有サービスを用いて、国境を越えて音楽を発信したり発見したりすることが活発化した。一般のリスナーでも音楽関係者でも、国境や文化圏を越えて異ジャンルの音楽に触れることができるようになり、隔たっていた様々な音楽の融合も加速した。たとえば政治的グローバリゼーションでは、国境の向こう側の政治的状況もよく伝わり、容易に連絡も取り合えるので、自国の状況も他国と比較しつつ(やや客観的に)把握できるようになり、(中央政府によってインターネットに「障壁」が設けられたりしていない健全な国、金盾を設けてインターネット情報のかなりの部分を遮断してしまった中国共産党政府のような中央政府を持たない国々では)グローバル規模での民主化も促進された。なおイスラーム圏のイスラーム教徒同士も国境を越えて容易に交流できるようになり、それを利用してISIL(イスラム国)などもグローバル規模で戦闘員の募集を行い、国境を越えて戦闘員が集まり、一時期非常に大きくなり、世界各国は悩まされることになった。

従来型メディアの位置づけの低下

インターネットの普及は従来の産業にも変化をもたらした。ネット普及により大きな影響を受けた産業の一つとして、マスメディアが挙げられる。新聞テレビといった従来型のマスメディアはネット利用の急増に伴って、相対的位置付けの低下が徐々に進行している。日本を例にとれば、1995年から2010年にかけてインターネットの利用が激増する「メディアと日本人」p70-71 橋元良明 岩波新書 2011年3月18日第1刷一方で、テレビ視聴時間は微減「メディアと日本人」p54 橋元良明 岩波新書 2011年3月18日第1刷、新聞「メディアと日本人」p64 橋元良明 岩波新書 2011年3月18日第1刷・ラジオ「メディアと日本人」p79 橋元良明 岩波新書 2011年3月18日第1刷・雑誌「メディアと日本人」p87 橋元良明 岩波新書 2011年3月18日第1刷は減少傾向にある。アメリカやヨーロッパにおいては特に従来の紙による新聞の販売が漸減しており、2009年ごろから新聞社の規模縮小や廃刊が続いている「メディアとジャーナリズムの理論 基礎理論から実践的なジャーナリズム論へ」p210 仲川秀樹・塚越孝著 同友館 2011年8月22日

情報格差

世界的に常時接続環境が提供されているのは都市部が中心で、先進国でも山間部や離島などでは不十分なものだった。さらに発展途上国に至っては通信も電力も存在していない地域があり、情報格差が問題になっていた「メディア学の現在 新版」p128 山口功二・渡辺武達・岡満男編 世界思想社 2001年4月20日第1刷。その都市部や先進国でも当初、パソコンが高価だったことや操作体系が複雑だったことから、未来学者のアルビン・トフラーは、パソコンスキルの有無や経済力で情報格差が生じると予想していた。だが後に「誤算があった」として、パソコンの低価格化などにより誰にでも広く普及すると修正した。また操作方法もインターネットに対応したフィーチャーフォン(3G携帯)、スマートフォンタブレット端末、あるいはスマートテレビなどの登場で、かつてのパソコンと比べ格段に容易になった。これによりインターネットについての高度な知識やスキルは不要となり、操作スキルの有無による格差もなくなっていった。発展途上国では、インターネットカフェがインターネットの普及を支えていたが、2013年までに格安パソコンや格安スマートフォンが普及した。2010年代後半では、たとえばアフリカのケニヤでもスマホが(中古の、少し古い機種などが)安価に街の個人商店規模の中古業者などによって販売されるようになっていて、街から離れて草原で狩猟で生活しているようなケニア人ですら、数人にひとりがスマホを手に入れ、インターネット接続しそこで得た情報を仲間と共有するような時代になった。

ただ、世界的に見て利用者の割合が圧倒的に増えた結果、その割合が増えれば増えるほど、逆に、いまだに存在するインターネット未利用者(たとえば、高齢者の一部、世界各地に存在する 高齢で足腰が弱りそもそも外出が困難で孤立ぎみ ひきこもりぎみで、「スマホを(街に出て)購入する」といったハードルも越えられない人など)にとっての情報格差は、より一層深刻な状態になっている。

脚注

注釈

出典

関連項目

外部リンク

Category:英語の語句

wikipediaより

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